2007年11月27日

天安門、黃金甲、鐵浮屠

天安門、黃金甲、鐵浮屠
(節錄自 《2007Jul上海北京商務行》)
抱歉, 今次這篇又是自己的遊記節錄。而今次節錄出來的, 是一些跟六四相關的部份。

描述:

時間是2007年7月, 地點當然是北京。由於人潮的關係, 我被逼選擇了跟大部份人相反的路線 --- 從北到南地穿過故宮, 到天安門城樓/廣場。天安門廣場的照片並不稀罕, 但特別的是"天安門城樓"似乎沒多少人上過去(而又有照片流出來的)。當然, 我願意花上15元上去站一站, 自然有我的用意。




...走到天安門城樓的面前 (應該說是背面)。走上天安門看看, 是我早已定下的項目之一。單是這樣上去走走、站站, 要價15元, 以性價比來說是個天價, 不過作為這個地方的性質來說, 又不失為控制人群的好辦法。要上城樓竟然還要存包…逛故宮也不需要啊! 在這裡給大家一道題 : 你認為為甚麼「上天安門城樓」要存包呢?

從旁邊梯級步上天安門…


「中國人民, 站起來了! 」


高祖登基, “解放”元年就是在這裡向百姓頒佈上述的第一道天下聖旨。「火紅年代」也都是從這裡開始。而十多年前那次“滿城盡帶黃金甲”煞科戲碼也是在這裡正前方上演, 反而不是後面的禁宮。從戰略意味來說, 從這裡觀察整個坦克廣場亦是最佳的位置和制高點。而且還包括一個原因, 熟悉我的人應該知道單是這點就足以叫我拿15元上來站一站 : 未見過身邊有人來過這裡! 連遊記照片也沒有見過。 如大家所見, 其實嚴格來說並不是真是高祖當年站立的位置 --- 最外沿被隔了開來, 並且有不少青年站崗 --- 做這工作的竟然不是武警、也不是軍人、也不是警察。

鑽到了一個位置, 比較看得更清楚一點點。在這個“菊花台”上想像一下當年在適當時間, 把燈光熄滅, 然後部署好的鐵浮屠部隊駛進廣場 --- 我幾乎能夠看到當年的動靜了, 數列“鐵浮屠”當然是從長安大街的兩旁駛過來, 分開至少兩列, 靠向這邊的一個column直走到頭, 封著菊花台作銅牆鐵壁。

(隨便畫的, 比例不太正確, 只用作說明用途。注意是坐北向南, 即是南、北顛倒的)


黃色是廣場範圍, 淺藍色是人民英雄紀念碑和國旗。肉色是長安大街和廣場兩邊的馬路。長安大街上的方格是作為銅牆鐵壁的坦克部隊。


另一邊的column會怎樣做? 比較典型的方式, 是如下圖的說法, 另一個column列隊, 從北向南壓過去。 “滿城盡帶黃金甲”就是採用這種說法。

但是我認為不太可能。原因是…圖中最上方, 廣場的正南部, 是“高祖陵” --- 毛澤東紀念堂。假如坦克部隊從北往南推進, “亂民”很大可能會破壞“高祖陵” --- 即使並不是刻意的。因此我估計做法是 : 兩個column佔據廣場兩邊, 然後東西向推進。又或者是只有一個column從一邊向另一邊推進。假如是這樣, 我就認為是從東到西:

究竟是一邊還是兩邊, 則很視乎當時部隊接到的真實命令究竟是「殲滅」還只是「驅散(清場)」。我自己的看法是驅散。因為我認為, 以當時的情況而言假如命令是殲滅, 那樣軍隊的做法將完全不同。我不記得生還者的第一手說法, 究竟在熄燈之前是否坦克已部署好? 還是坦克是在熄燈後才部署? 另外還有一般軍車和裝甲車。生還者口中說的“坦克在廣場上到處跑”, 我相信其實到處跑的是裝甲車和軍車, 不是坦克。廣場是大, 但假如放坦克部隊進來, 並不見得就可以“亂跑”的; 最有可能的是列隊作同一方向的運動。另一方面, 我估計假如命令是殲滅, 那樣死的人, 尤其被坦克壓的人將會多出很多倍 --- 因為會包括壓向已被射殺的屍體。

還有一件事, 就是來到這裡看看, 假如你說“黃金甲”煞科戲不是影射六四, 我打死也不相信!


說回天安門城樓。其實這城樓的內部大廳裝修大概跟西安鐘鼓樓相同, 但分為三個大廳, 有那個經常出現在電視新聞的客廳, 也有相關的小展覽, 可惜不準拍照。

剛才問各位想不想到為甚麼要存包。各位可能很快就想到幾個原因, 但任何在5秒內想到的答案都應該跟安全有關, 例如怕放炸彈等等。我要提醒各位, 請注意無論你入故宮、頤和園、天安門廣場…甚至長城都不需要存包。為甚麼獨是上天安門城樓要存包??

我要上到城樓上, 看到城樓最外圍都被"共青團"(?)隔開來, 那一殺那我就想明白了。

他們不是怕你放炸彈, 怕的是你們帶甚麼橫額、標語、海報上來, 霸佔外圍然後掛出來!!! 又或者是帶著甚麼東西來破壞外面掛著的老毛像!!!

附錄 : 午門甕城。

這麼大的甕城, 不知道在中式城堡裡面是否算是最大的。
[黃金甲]始終不是一套嚴慬想表達軍隊/戰爭的作品, 張藝謀在[英雄]那只有少許但令人眼前一亮的古代軍隊鏡頭, 在黃金甲裡面會淪為抽象式表達的物件。因此在裡面完全沒有甕城的想法和表達(相比起[墨攻]而言)。事實上最後畫面上第一個見到"黃金甲兵"的鏡頭, 原則上應該已經是剛剛越過了甕城闖入內城的。

2007年11月19日

AOE 3 : 高麗的堀起

AOE 3 : The Ultimate Nation 高麗的堀起
* 注意: 不是AOH (Age of HONGKONG)

(日內將不斷更新, 並加入插圖)

AOE 3 製作組認為, 強大的朝鮮民族有足夠理由及條件獨立製作一套新的Mission Pack, 這就是AOE 3 : The Ultimate Nation的由來。

(AOE3:UN 開場動畫storyboard片段)


"高麗"特性描述:

- 終極主神 : 蚩尤

- 英雄 : 古代時期可以生產 "大長今", 高速冶療士兵, 同時提高食物產量+30%
- 英雄 : 現代時期可以生產 "金日成", 周邊範圍士氣+100%, 但食物存量及產量即時減少40%
- 英雄 : "誠俊哥"(beta版稱 "天國的豬西"), 作用未明。似乎能夠自由進入敵軍範圍並持續吸取敵人金錢。

- 英雄 : 現代時期可以生產 "釋加牟尼", 注意! 是現代時期才生產釋加牟尼! 加強感化敵軍能力+20%。

- 奇蹟 : "主體思想塔", 作用基本跟"金日成"相同。但金日成為可移動單位, 而主體思想塔為建築單位。其補償是敵人進入主體思想塔的能力範圍時, 行動能力/速度全部減半。另外 : "主體思想塔"與"金日成"不能同時存在; 假如已生產"金日成", 則要等待"金日成"陣亡後才能開始建做"主體思想塔"; 假如先建做主體思想塔, 則金日成的生產將會被Disable。
- 奇蹟 : "建設新義州", 並非一個獨立建築, 而是把一個畫面範圍的敵人國境(由玩者選擇)完全copy到自己國境內。但這些copy出來的敵軍建築物全部是沒有功能的。
- 特殊兵種 : "邊境女兵"。(預設攻擊模式為Hold Fire)放置在前線, 隨機機率從敵軍身上獲取金錢或食物。
(一時找不到邊防女兵照片(相信很難找到照片), 暫放一張朝鮮女交警)
- 特殊兵種 : "人做人"。需生產"整型醫院"然後可生產任何曾接觸過的敵軍兵種外貌, 可潛入敵陣。

- 神技 : "三八線"... 在地圖上任意劃出一條"結界", 對戰雙方及弓箭、炮火均無法越過三八線。但注意 : 三八線只是一條線, 不是"保護罩", 你是可以一直走, 繞過此線來進入。同理, 如在施展神技前已有敵軍進入"線內"範圍, 這些敵軍一樣不能逃出三八線外。
- 神技 : "高句麗萬歲"。一定時間內, 巨幅擴大國界範圍(通常中型以下地圖, 往往可以直接把部份敵人範圍劃入自己國界內), 以取得士兵的加權能力。
- 神技 : "抗美援朝"。只有敵人為"中國"才能施展, 整個遊戲只能使用一次。一次過把一個可觀比例(通常為20-30%)敵人兵種即時轉換做我軍。
- 神技 : "核威脅"。在敵人minimap上同時顯示一個或多至三個核彈的警示訊息, 用以欺騙敵人。可用作引誘敵人主力部隊把其殲滅(例如在警示點建做大批防空砲, 因為敵人如受誘, 必會派出空軍的主力來轟炸)。
- 神技 : "漢城改首爾"。令我國所有建築及部隊即時在對方地圖上消失(即馬上把fog of war回復啟始時期。但對於敵人部隊目前位置(肉眼視野)內的建築/部隊將會即時重新顯示在對方地圖)。
- 神技 : "文明的起源"。每次遊戲內只能使用一次。一次過把對方所有已開發能力, 轉換為我國原生能力。


- 技術 : (上古時代) "漢字"。加快往後一切技術學習速度+10%。
- 技術 : (中古時代) "中醫術"。加快冶療能力+10%。
- 技術 : (中古時代) "泡菜"。稍為增加食物產量+5%
- 技術 : (中古時代) "端午節 & 粽子"。在某個定額時間裡, 擁有一段短時間治療能力加大、食物產量加快, 各+10%。換算率約為每隔15分鐘獲得30秒加權能力。
- 技術 : (中古時代) "活字印刷"。加快往後一切技術學習速度+10%。
- 技術 : (中古時代) "豆漿"。稍為增加食物產量, 但效果不明顯, 只有約+2%
- 技術 : (現代) "韓劇"。隨機性引誘敵軍(只限低級兵種)倒戈成為我軍。
- 技術 : (現代) "網絡遊戲"。產生腦殘作用, 隨機比率降低敵人生產兵種速度, 同時減慢敵人兵種獲取經驗(升級)速度。
- 技術 : "高麗參"。稍為增加兵種HP+5%,
- 技術 : "火星文"。腦殘體明文技術, 令我方即使不採用任何加密而以明文發信, 敵人均完全無法理解內容, 邏輯上毫無破譯之可能。
- 技術 : "跆拳道" (如開發時間在現代以前, 則會稱"花郎道")。產生花拳繡腿效用, 不會增加任何攻擊力, 但能夠迷惑對方極短時間(使敵人return fire還火時間廷遲約兩秒)。